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von fdygsd
14 Sep 2016, 12:56
Forum: Technischer Support
Thema: Boni additiv oder multiplikativ
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Re: Boni additiv oder multiplikativ

Bitte um Rückmeldung/Stellungnahme?
von fdygsd
28 Jul 2016, 21:30
Forum: Technischer Support
Thema: Erfolg bei Teilnahme am Wettbewerb nicht gutgeschrieben
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Re: Erfolg bei Teilnahme am Wettbewerb nicht gutgeschrieben

Hast mir ja nicht gesagt, dass du im Urlaub bist, kann noch nicht hellsehen :p

Hoffe trotzdem, dass du ihn genießen konntest ;)
von fdygsd
22 Jun 2016, 09:44
Forum: Technischer Support
Thema: Boni additiv oder multiplikativ
Antworten: 3
Zugriffe: 230494

Boni additiv oder multiplikativ

Ich weiß nicht, ob es so gedacht ist oder es doch eher ein Bug ist, aber mir ist heute aufgefallen, dass Saatgut und Produkte unterschiedlich bei Mehrfachboni verkürzt werden.

Beispiel: 2 Monumente (jeweils 5%) und 6% Verkürzung durch Forschung addieren sich bei den Produkten zu 16% Verkürzung insgesamt. Beim Saatgut allerdings ergibt sich lediglich eine Verkürzung von 1-(1-0,05)*(1-0,05)*(1-0,06)=15,17%.
von fdygsd
10 Jun 2016, 20:23
Forum: Allgemein
Thema: Punkte für Güterabgabe
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Re: Punkte für Güterabgabe

Push!

Da das Ratatouille momentan zur Diskussion steht, würde mich interessieren, ob ihr schon eine Lösung gefunden habt, wie man das Punktesystem wieder fairer gestalten kann. Die Punkte aus dem zweiten Monument ändern leider nichts daran, dass ältere Gilden die Punkte aus Monument 1 vor dem XP-Update bekommen haben und somit auch weiterhin im Ranking keine Rolle spielen.

Ein Problem sehe ich übrigens auch darin, dass die Spendenpunkte bei Austritt eines Mitglieds in der Luft verpuffen. Wir könnten uns problemlos auf einen der letzten Plätze befördern, indem jeder von uns einmal austritt und wieder betritt..

Konkrete Lösungsansätze habe ich leider nicht parat, aber ich persönlich fände es ja schon schöner, wenn der Monumentfortschritt an sich als Maß eine größere Beudeutung für das Ranking erhält, sprich, dass die Spendenpunkte eher auf dem Füllstand der Leisten als auf den gespendeten Gütern basieren. Wie man dabei die Quests noch berücksichtig, weiß ich leider nicht. Gilden, die mehr Quests als das Monument verfolgt haben, wären dadurch natürlich wiederum benachteiligt - leider. Aber hier müsste man sich vielleicht zeitnah mal ein paar mehr Gedanken machen ;)
von fdygsd
30 Mai 2016, 16:45
Forum: Fragen und Probleme im Spiel
Thema: Spendenpunkte für Ratatouille
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Re: Spendenpunkte für Ratatouille

Das Ratatouille rauszunehmen, halte ich für keine gute Idee.. 7500 Ratatouille, die sich in Luft auflösen? Zurückgeben funktioniert sicher genau so wenig, wie die Punkte zuteilen, da man dafür wiederum wissen muss, wer was gespendet hat. Und wir sind sicher nicht die einzigen, die schon ordentlich Ratatouille gespendet haben.
Also ich kann unsere Punkte eindeutig lauros zuordnen. Aber dein Vorschlag, sie auf alle umzulegen klingt auch noch vertretbar.
von fdygsd
29 Mai 2016, 22:27
Forum: Fragen und Probleme im Spiel
Thema: Spendenpunkte für Ratatouille
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Zugriffe: 822878

Re: Spendenpunkte für Ratatouille

Meinetwegen könnt ihr uns die Punkte auch gutschreiben, dann alle an lauros.
Bei uns ist es aber ziemlich egal, da sämtliche Produkte aus Monument 1 nach dem alten System abgerechnet wurden, ist das Ranking für uns nicht repräsentativ.
von fdygsd
29 Mai 2016, 21:19
Forum: Fragen und Probleme im Spiel
Thema: Spendenpunkte für Ratatouille
Antworten: 17
Zugriffe: 822878

Re: Spendenpunkte für Ratatouille

Wenn das bei allen der Fall ist, besser weglassen. Ich glaube, das wird sehr schwer sonst, es den jeweiligen Spielern zuzuschreiben, falls das überhaupt möglich ist.
von fdygsd
29 Mai 2016, 20:27
Forum: Updates
Thema: Update 2. Gildenmonument
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Re: Update 2. Gildenmonument

Tatsache, habe gerade nochmal nachgeschaut, was ich denn überhaupt vorgeschlagen hatte, war mir gar nicht aufgefallen :D

Im Übrigen war das aber keine "Anweisung", sondern ein Vorschlag ;)

Ich finde das neue Monument sehr gelungen, es gibt nun auch wieder neue Absatzmöglichkeiten auf dem Markt und wir sind schon fleißig mit dem Bau zugange.

Vielen Dank an das MFG-Team!

~fdygsd
von fdygsd
08 Mai 2016, 06:22
Forum: Fragen und Probleme im Spiel
Thema: Gilden Quest geänderte Abgaben
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Re: Gilden Quest geänderte Abgaben

Das hast du nicht ganz richtig verstanden, das war lediglich EIN Argument und dabei geht es um die Relation: Wenn es im Supermarkt teurer ist als auf dem Markt, warum im Supermarkt kaufen? Wenn es auf dem Markt teurer ist, warum dort kaufen? Für das zweite Szenario bleibt dann das Kauflimit wohl das ausschlaggebende Argument, mit 5 Saatgut kann man einfach nichts anfangen. Davon abgesehen kaufe ich ohnehin nie Obst, und nur selten anderes Saatgut, wenn es mal jemand unter Maximalpreis verkauft.

Gut, kommen wir zurück zur eigentlichen Diskussion: Wieviel Freiheiten man zur Selbstversorgung hat, ist in meinen Augen immer noch eine Frage der Koordination - hängt natürlich auch von der Motivation der Mitglieder ab (wollen die ihr eigenes Ding machen oder stellen sie ihre persönlichen Ziele hinten an und ziehen das Gemeinschaftsziel vor?). Meine Aussage zur Silberquest war aber lediglich, dass ich auch sehe, dass diese größtenteils mit so viel Verlust behaftet ist, dass deren Verfolung nicht sinnvoll ist, ich aber die Belastung durch das Monument bei kleineren Gilden schlichtweg höher sehe und mir deshalb dort auch einen höheren Gewinn wünschen würde. Amazzones Vorschlag, dass praktisch die Abgaben gleichermaßen zu skalieren, wäre vielleicht auch noch ok, da mehr Mitglieder meist schwieriger zu handhaben sind. Übrigens, warum überhaupt an den scharfen Grenzen festhalten? Man könnte ja auch einfach mit jedem neuen Mitglied die Questabgaben beispielsweise um den Faktor 1,1 steigen lassen, dann steht man auch nicht ständig vor der Frage: Kann ich noch ein Mitglied dazu nehmen oder bin ich dann über der Grenze und mache mir die Quests kaputt?
von fdygsd
06 Mai 2016, 18:45
Forum: Fragen und Probleme im Spiel
Thema: Gilden Quest geänderte Abgaben
Antworten: 23
Zugriffe: 1068037

Re: Gilden Quest geänderte Abgaben

Das weiß ich nicht mal, ehrlich gesagt würde ich nicht im Supermarkt kaufen, wenn man es am Markt immer günstiger kriegt. Ich möchte gar nicht bestreiten, dass der Supermarkt aktuell völlig sinnlos ist, ich habe seit Monaten nichts da gekauft, er ist existent, aber abgesehen von dem Erfolg hat er in dieser Form keine Daseinsberechtigung: 5 Saatgut pro Tag sind Peanuts, für ein komplettes Feld müsste man 260 Tage immer zum richtigen Zeitpunkt kaufen oder eben die 5 Saatgut anpflanzen, um damit weiteres zu bekommen, was wiederum impliziert, dass man nichts im Supermarkt kaufen muss, man kriegt ja ohnehin beim Levelup immer ein paar Startpflanzen.

Der Markt hat in meinen Augen trotzdem zwei große Schwächen. Problem Nummer 1 sollte jedem bekannt sein, der mal mit jemandem gehandelt hat: Ist es wirklich Sinn und Zweck, dass man sich verabreden muss und dann noch extrem schnell sein muss, um die Ware von einem anderen zu kaufen? Selbst dann kann es noch schief gehen und jemand schnappt einem das Angebot vor der Nase weg.
Implizit hängt das aber mit Problem Nummer 2 zusammen: Manche Sachen sind auf dem Markt so begehrt, dass sie permanent ausverkauft sind. Offenbar ist die Nachfrage höher als das Angebot. Oder liegt es doch an den Preisen? Von einer kompletten Öffnung der Preise rede ich ja gar nicht - auch wenn ich die befürworten würde (der Preis pendelt sich in einem freien Markt von allein ein, aber man kann eben ein wenig Schindluder damit treiben..) - sondern lediglich von einer Lockerung der Deckelung. Du hast ja selbst mal festgestellt, dass es für Sonnenblumen zu wenig Silber gibt, warum sollte man die also auf dem Markt anbieten wollen?

Übrigens ist ja nicht nur das Saatgut am Markt ausverkauft, sondern auch Produkte. Deshalb würde ich es nicht zu eng mit der Supermarktänderung in Verbindung bringen, aber ja, der Supermarkt braucht nochmal ein Update oder kann gleich abgeschafft werden.